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COA.43BOF对战DXIN(3)(1/3)

    随着两位解说话音落下的同时,场上不少人的目光都多少聚集在了比赛场上,欢呼声如同起伏的海浪一声接着一声,直接将赛场的气氛推到了高潮。

    同时,大屏幕上双方进入BP环节。

    第一轮下半场的对局,地图的选择了“永眠镇”,一张标准的大图。

    【永眠镇】是在联动时期上线的一张地图,由于地图较大,后面进行整改后重新上线,整体的面积缩小,关闭了车站大门,去除了龙卷风,增加了电车提示功能,求生者和监管者接近车站可以获得电车到站时间倒计时,电车在附近行驶时,轨道附近玩家会收到警示。

    其中,地窖的刷新点有三个,分别为商店街牌坊处,旁边就是墓地和湖边,中场的小巷,还有已经关闭的车站大门附近。

    最后,永眠镇主要的点位以中场为远点,东西方向延伸,东边为S板,西边为红蝶湖,基本上并没有什么可以牵制的点位,而南北方向,北边西北方向为假门板区,东北方向为独栋,而南边为红蝶楼,从红蝶楼二楼翻窗出去往前走便是小门和墓地。

    重要的牵制点位,为小门对面的两板一窗,墓地,红蝶楼,假门对面的一板一窗,还有中场人皇的三板,独栋的短板区。

    永眠镇地图较大,适合强追击型,具有一定控场能力的监管者。

    而求生者这边,祭司和小女孩这种拥有远程辅助能力的角色一般都是非Ban必选的角色。

    解说魔光:“双方进入BP环节,地图话选择了永眠镇,一张大图,这个地图的话还是很适合时空之影,喧嚣,跛脚羊,歌剧演员这样有强控场能力,追击能力的监管者。”

    “哎,Reset这边选择Ban掉了祭司,佣兵。”

    “祭司的话,面对这张大图,还是比较忌惮的。”

    解说森森:“是的,祭司在大图的辅助能力还是比较强势的,求生这边如果配合默契的话还是很容易运营起来的。”

    …..

    顾远搓了搓手,看着Ban位上的祭司和佣兵,思考着这把该怎么运营起来。

    与此同时,DXIN战队这边。

    雾念和咕咕首选拿下了三幻神之一的牵制位“先知”还有辅助位的“小女孩”,经典的回头双人组合。

    看到这两个角色出场后,同一时间的直播间内也跟着热闹了起来。

    【哇哇哇,经典的回头双人组哎,看来DXIN战队这边还是很忌惮Reset的,居然直接上来就拿出自己了的绝活双人组合。】

    【一上来就上整硬菜,又有看点了。】

    【咕咕的小女孩还是挺厉害的,运营思路非常的清晰。】

    【猜测接下来月姐要拿古董商了,好期待接下来的对局啊!盲猜一波,Reset会不会拿一手约瑟夫啊,已经好久都没有看到过约皇登场了!求Reset圆梦!!!】

    …….

    解说魔光:“DXIN战队这边选择了先知,小女孩,先知的话双弹飞轮,小女孩双弹搏命,看样子是充当一下救人位,弥补队伍中的不足。”

    “其实,距离DXIN战队上一次拿出先知和小女孩的组合的时候,还是去年COA的深渊赛事,当时俩人的配合可以说直接锁定了胜局。”

    解说森森:“是的没错,时隔多日,再一次见证雾念和咕咕的配合,还是很期待他们在接下来的这一局能打出什么亮眼的操作。”

    在两位的解说的同时,第三个Ban位给到了飞行家。

    而DXIN战队这边的Pawper果断选择了修机位“机械师”,一个能
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