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1581 装备维修(3/4)

城一样,都只有4级铁匠铺,不能修60级装备,这总不能为了这通常不到1%,顶天2%的折扣优惠还特意跑两个城市分开修吧,也太耽误时间了。

    正常来说,玩家在一八时段的日常练级中为了保证装备性能,至少是要维修一到两次装备的,云枭寒这种练完整个一八时段再去修装备的情况反而是特例。

    云枭寒能这么干主要有四方面的原因:

    第一个原因是云枭寒在练级时基本没死过,其他玩家没有他这么高的抗风险能力,一旦分心或出现失误,死亡是并不鲜见的。

    第二个原因是云枭寒的装备相比其他同阶段的玩家来说要好很多,通常来说,装备等级和品质与装备耐久是呈正比的,这装备耐久高了,自然能坚持的时间也就长了。觗

    第三个原因是对部位耐久、防御优势,护盾技能利用。

    持盾玩家如果在战斗中触发格挡,并格挡成功,那么只掉盾牌耐久,身上装备耐久是不掉的。

    同理,成功闪避也是不掉装备耐久的。

    而武器耐久只有在使用普攻、技能或招架时掉,其原理就是除物理磨损外,在施放技能时向武器中灌注的能量也会造成武器或防具磨损(比如【迷踪步】就会消耗鞋的耐久),其耐久的损失程度和技能的威力及能耗挂钩。

    不过也有【雷霆之矛】这样的情况,由于是凝聚体外能量武器作为替代,尽管技能威力很高,能耗也不低,但武器耐久损失却远低于差不多伤害水平的直接打击技能,与之类似的还有【嗜血回力标】等技能。

    防御优势则是指玩家防御能力大大高于敌方攻击力,自身受到的伤害很低,那么所受伤害越低,挨打时装备耐久损失也越低,至于攻击不破防,那几乎就不掉耐久了。

    护盾技能则需要详细介绍下。觗

    《抉择》中的护盾技能大致分为三种类型。

    第一种是BUFF型护盾,比如【火焰护盾】、【冰霜护盾】,BUFF型护盾技能生成的护盾并不具备耐久,也就不能承担伤害,然后为施法者或被施法者提供一个附带多种效果,如针对某一特定类型的伤害进行减伤,又或者通过护盾附加反制效果。

    比如【火焰护盾】能减免一定的火焰伤害,并能灼烧接触到火焰护盾的敌人;【冰霜护盾】则可以削减一定的物理伤害,并减速接触到冰霜护盾的敌人。

    BUFF型护盾在遭到攻击时,对装备耐久的损失通常都是没有任何影响的。

    第二种是贴身型护盾,最为常见的就是【魔法盾】,此类护盾技能生成的护盾除了具备各种BUFF效果外,护盾本身还具备耐久,但可能是因为护盾没有完全撑开的缘故,所以只能吸收一定比例的伤害。

    也就是说敌人的攻击虽然被挡住了一部分,但攻击还是能打到护盾被施法者的身上,因此护盾被施法者的装备耐久该扣还是会扣,只是会比正常少扣一些。

    第三种则是体外型护盾,和贴身型护盾类似,体外型护盾技能生成的护盾同样有着各类BUFF效果,具有耐久,只要护盾没被击破,就可以完全吸收打到护盾上的伤害。觗

    但需要说明的是,常见的体外型护盾如【大气护盾】,它在施放时只会出现在施法者面朝的方向,也只能挡住这个方向上攻击。

    这和【冰墙】之类的墙类技能有点像,但不同之处在于,墙类技能放出来的墙,放在哪就只能在哪,而护盾技能生成的护盾是会跟着人走的。

    比如【大气护盾】,不仅会跟着人走,施法者转向,它也会跟着转向,始终保持在施法者的正前方。

    再比如【四面环盾】,它生成的护盾
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