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免费番外2:新VG的困境,王朝落寞(5/8)

花生摇去野区搞事,这才变相锻炼转型成工具人中单,把一手龙王练得炉火纯青!

    毕竟龙王这英雄支援效率和频率在中路绝对算是数一数二的存在,能完美符合Peanut的要求。

    但现如今中单换成超威,蓝猫根本就不适应!

    我屁颠屁颠从中路好不容易前往野区/边路,结果却没有成功拿到收益,那我过去干嘛咧?

    纯纯的小丑!

    一次两次也就罢了,关键是十有六七无功而返!

    剩余那几次成功联动里,小花生还喜欢K头,自己独吞大半收益。

    Chovy自然心生不满。

    既然收益率如此之低,我赖在线上补刀不香吗?

    经济获取不知道比跟着小花生一起游走联动要稳定到哪里去了!

    故而在新赛季开始以来,超威经常趴窝在中路一动不动,退化成纯种地缚灵,刷到三件套再出山,致使团队前期联动陷入停滞。

    顾行听完超威的倾诉,单手扶额不知如何是好。

    之前他替Chovy制定出来破除地缚灵的缓兵之计,首先是尽量保证联动成功率,争取让新人中单每次出击都能拿到一定收益,实在没办法,再让超威顺便脏边路的一波兵线,不让他空手而归。

    其中分吃队友斌炫这一策略看似很不错,但也不能无所顾忌的频繁使用,必须得建立在一定的联动成功率基础之上,否则两三分钟下来一趟蹭一波线,谁家边路队友也顶不住那么吸。

    现在小花生的打法特色令联动成功率大幅度降低,等于破坏掉顾行之前思考出来的地缚灵克服方案!

    “K头怎么啦?”小花生急眼,“打野前期拿头不比中单有用多了?”

    “你光顾着想自己不舒服,怎么不看看对面打野被我搞得压力有多大?”

    这倒是实话。

    Peanut以凶悍著称的打法风格最明显的作用就是无时无刻不在给对面打野上压力,宛如浪潮般凶猛澎湃。

    只要有一波顶不住,野区便会面临灭顶之灾!

    当年4396惨案就是这么来的。

    杰克原本也想指点两句,但是看小花生和超威两人都快化身乌兹变身红温小子了,赶紧当起和事老,“大家憋吵,都寄吧哥们……”

    顾行则认真思考起来。

    现在摆在明面上的问题是小花生打法过于奔放、强调压制力,而超威自己又不愿意在不保证收益的前提下过高频次的前去支援联动。

    两人都存在缺陷——当然,超威要更逆天一点,类似的大法核玩法早就已经被淘汰,要不是他补刀基本功和操作太强,这人连LPL都够呛能打。

    “要不这样,”顾行提出均衡策略,“以后小花生你在找出进攻机会后不要第一时间就把蓝猫摇过去,先缓一缓,等击杀概率较高的时候再叫人……”

    “蓝猫你的任务是利用自己的操作优势,在打野准备寻找机会时尽可能拖住对面中单,让敌人也没办法前去支援,等候旺乎的指示,如果没有支援的必要就继续赖在线上发育,如果小花生需要你去帮忙,就利用线权游走!”

    顾行给出的解决措施很简单。

    双向奔赴。

    小花生发号施令要严谨小心一点,超威也不能再当纯粹的地缚灵,最起码要比对面中单的作用更大。

    人类都喜欢折中,Chovy和Peanut听完顾行的建议后,均未发表反对意见。

    对他俩来说,这条提议也算是保护了自身能够继续待在舒适区里,需要做出的改变并不算
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