第406章 通关思路,先斩桃夭?(2/6)
程行云流水,一气呵成。一把就过去了。
直播间的观众看到这一幕,顿时刷起了一连串的问号和感叹号。
“卧槽!太流畅了!”
“这操作简直完美!”
“雪狗今天难道是嗑药了不成?”
相比于昨天,植物时会因为各种失误而不得不重新开始。
今天樱吹雪的操作确实很流畅,就仿佛像是已经彻底摸清了游戏的每一个机制细节。
每一步操作都不会多余,每一个动作都有着明确的目的。
但是,坐在一旁观看这一幕的花雨却很清楚,樱吹雪能够把第一阶段打得这么流畅,那是通过不知道多少次的失败换来的。
她记得樱吹雪无数次地重复着同样的操作,无数次地在同样的地方犯错,又无数次地总结经验教训。
甚至就连下播了之后。
哪怕在已经打过第一阶段的情况下。
樱吹雪依旧都会顺带观看自己打Boss时的录像回放,一遍又一遍地分析每一个失误的原因,思考如何改进操作手法。
正是因为有了这样刻苦的练习和复盘,才会有现在这种近乎完美的操作表现。
所以樱吹雪今天能够拿下开门红,继续通关主线,并不意外。
“居然通了?”
樱吹雪内心同样略微有些意外。
不过很快,她就把注意力放在了动画过后即将到来的Boss第二个阶段。
相比于第一阶段的人偶,第二阶段终末放弃掉人偶的身躯,现出了本体之后,还是最难缠的。
在动画的过程中,樱吹雪也不断在思考。
“这个Boss明显就是个数值怪,攻击欲望又很强。”
“要想打的话,就只能不断地躲闪,想办法卡无敌帧。在此基础下,留给我的输出机会很少。”
樱吹雪昨天打了将近半天,基本上已经摸清楚了终末这个Boss的机制。
这个Boss的机制说实话并不复杂,或者说,攻击欲望太高,加上那逆天的数值,就是这个终末全部的机制。
而她每一次试图反击,试图输出,基本上都会被对方的平A或者说技能给碰到,然后血条清空,触发桃夭的替死技能与无敌技能。
而队伍里的桃夭一死,她基本上就会慌乱,操作变形,紧接着剩下的角色也都会全线崩溃。
“思路有了,接下来就是实践。”
心中这么想的樱吹雪又开始操作了起来。
果不其然,如同她想的那样,在Boss拥有极其高涨的攻击欲望的前提下,她只要想着输出,基本上就会被秒杀。
然后,桃夭的无敌技能就会被打出来,紧接着就会陆续死掉。
所以没到一分钟之后,红色的挑战失败又出现在了樱吹雪面前。
看到这一幕,一旁的花雨很担忧地看了一眼樱吹雪。
不过在看到樱吹雪依旧很淡定,似乎并没有任何气馁之后,她松了一口气,然后也没说些什么,继续看了起来。
樱吹雪紧接着就退出了副本,然后又当场再一次调整起了配队。
她把队伍里的四星桃夭和五星桃夭全部踢出了队伍,丢回了仓库。
看到这一幕之后,直播间的观众自然依旧是一系列的问号,甚至纷纷不解地刷起了屏。
“不把桃夭给带上?这是什么操作?”
“雪狗这是想整活?”
“不是……当前版本最强的