35.似如昨日(2/3)
一刃长锋对峙钢铁荆丛,很难用针锋相对之类的词形容这个场面,当然双方也并不纠结于此,无有喊话,无有叫阵,无有呐喊,腾然一骑起而千军应。于枪林弹雨中穿行的经历墨翎有过不止一次了,但是枪林弹雨和枪林到底还是不一样的,尤其是你迎面高速直撞向它的时候。
墨翎紧盯着面前的几匹半人马,寻找着那个可以让自己穿插进去的空隙。
相较于人类骑兵,半人马的队列可以更密集,配合的也更紧密。尤其眼前这支护卫队,连普通的悍勇者那种逞凶争功的心思都没有,墨翎昨天尝试过,并且已经确信,自己根本没有办法通过动作诱导他们犯错,他们是真的可以做到挺着长枪不管不顾的向前冲,不管是敌人的首级还是自己的性命,都不能让他们偏转自己的锋刃。
听起来很死板,但是作为密集枪阵,这确实是最能有效保证不会露出破绽和脆弱点的战法,也切实让墨翎头疼了一阵子。但那是昨天的事情了。
胜利者没有必要主动改变策略。而在这片战场上,些许伤亡不足挂齿,完成战略目的的一方才能称为胜利者。密集枪阵固然无法阻拦墨翎,但冲杀进去再想脱身可就没那么容易了。
墨影徒然加速,低头直接撞向半人马重甲卫队的怀中,而后者手中长枪刚好被墨翎挑起,双手随着枪杆上扬,中门大开,被墨影撞个满怀。
一匹全身着甲的半人马,论起来自重过吨应该是轻轻松松的,加上这身重甲明显是强化过的。所以正常来说,一对一的话,这种正面冲撞,即使对方是像现在这样缓慢前压而没有全速冲锋,结果也不过是超级跑车撞重型坦克,速度越快,散布越广。
可惜现在不是一对一。
因为营地被毁,船团放弃了预备队和后勤,全体上阵,虽然还有一部分原本做运输队的人马还在路上,但总归还是比昨天多了万把人的,于是墨影的冲锋力量比昨天又高了大约500%。
冲向重型坦克的不是什么跑车,而是装甲列车的武装车头,轰鸣的战争巨兽,不可阻挡的庞然之力。
扭曲变形的盔甲部件曳着血色的荧光胡乱飞散着,墨翎一边拨开那些飞向自己面门的零零碎碎,一边感慨着自己之前想要绑定一套帅气的铠甲是多么没有经验的一件事:灵魂绑定的意义在于死亡时带着东西一起走,可作为贴身护具的甲胄既然没能让穿戴者免于死亡,那大概率只能作为材料回收了,实在是浪费“经验值”;而少部分情况,像半人马重甲卫队当前所遭遇的境况,如果真的把这些严重扭曲变形的盔甲带回去,说不定就要进入“复活→被自己的盔甲挤死→死亡→复活→被自己的盔甲挤死……”的奇妙循环中了。
千人方阵,二十人的厚度,对于天赋溢出到如此程度的墨翎和墨影来说并非是无法凿穿的。事实上,在昨天的高速对冲中,墨翎就有过直面敌将的机会,可惜方向有些偏移,等他调转过来的时候,对方的后备队已经顶了上来。
而今天,对方不仅放弃了冲锋,甚至在接战的瞬间,外围的护卫已经开始转身回旋了,整齐的方阵迅速转换成层层叠叠的回环圆阵,这是对方在昨天的对战中找到的对付墨翎行之有效的方法。
墨影的速度很快,也异常灵巧,但敌人掉落的盔甲部件不可避免地还是拖累了她的步伐。而比昨天更充分的准备和早有预料的提前调度,让护卫队在速度确实不及墨影的情况下成功截住了它,这一次,它甚至没能载着墨翎击穿这道防线。
墨影喷着炙热的鼻息,前蹄用力踢飞了一只连着手甲的金属护臂——她刚刚踩到了它,差点滑倒,为了平衡身体不得不再次减速,终于是停了下来。
‘这就变成和昨天一样的